Filius im Browser für iPad, Tablet und Co? Proof of Concept


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Ein Kollege schrieb vor Kurzem, dass er sich Kasm (https://kasmweb.com/docs/latest/index.html) näher ansieht. Es handelt sich um ein Wokspace-Tool mit dem Anwendungen bis hin zu ganzen Betriebssystemen im Browser des …

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Unterricht konzipieren und reflektieren mit den 12 fachdidaktische Prinzipien des NCCE


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Zuletzt geändert am 18.6.2023

Im Herbst 2021 erschien das Big Book of Computing Pedagogy der Raspberry Pi Foundation, das nach den 12 fachdidaktischen Prinzipien des National Centre for Computing …

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Ein online-Escape-Room im MNU Journal


MNU-Journale
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In der aktuellen Ausgabe des MNU Journals vom 15. Mai 2021 befindet sich ein Informatik-Beitrag von Kerstin Strecker, der einen online-Escape-Room beschreibt. Der Unterricht kann sowohl in Präsenz …

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Gamification im Informatikunterricht – eine Übersicht


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In einem Video aus der Reihe ,,Informatikdidaktik kurz gefasst“ geht es um Gamification und Game-based Learning im Informatikunterricht.

Aktueller Hinweis: Alex Weller hat im März 2022 eine Übersicht zu Gamification …

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Gamification im Unterricht – eine Rezension


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Geschafft: Das erste Weihnachtsgeschenk ist durchgelesen. Das im AOL-Verlag erschienene Heft „Gamification im Unterricht – nicht nur Spielerei!“.

Auf ca. 50 Seiten erläutert Christian Wettke die Prinzipien der Gamification und …

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Agile Methoden und Projekte


Agile Methoden und Projekte
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Agile Methoden und Projekte im Informatikunterricht. Ein Video aus der Reihe Informatikdidaktik kurz gefasst. Nachfolgenden steht das Transkript des Videos.

Projektarbeit ist eine typische Arbeitsform für Informatikerinnen und Informatiker. Nach …

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Video zur Methode „Benutzen – Analysieren – Gestalten – Verankern“


BAGV
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Ein neues Video aus der Reihe Informatikdidaktik kurz gefasst ist online.

Benutzen – Analysieren – Gestalten und Verankern: Ein Ansatz für forschend-entdeckendes Lernen im Informatikunterricht.

Informatikunterricht ist durch …

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Die Unterrichtsmethode Mystery in Informatik


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Im März 2019 ist das neue MNU-Journal erschienen – mit einem neuen Artikel zum Informatikunterricht: Die Unterrichtsmethode »Mystery« in Informatik von A. Mühling und J. Mürbe.

Bei einem Mystery …

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Deutschland einig Hausaufgabenland


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Deutschland einig Hausaufgabenland.

So beginnt Prof. Harald Lesch seine Youtube-Ansprache an die Hausaufgaben-Nation Deutschland.

Dabei entwickelt er eine Utopie davon, wie harmonisch das Familienleben ohne Hausaufgaben wäre.

Und er begründet, warum er …

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4 Tricks, die den Unterricht sofort wirksamer machen: Instructional Design


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Stichwort Kompetenzaufbau.

Es gibt eine Handvoll in Deutschland wenig bekannter Tricks, die Deinen Unterricht besser machen – und zwar sofort.

Was nach Magie klingt, ist größtenteils simple Lerntheorie.

Viele Lehrer bremsen ihre Schüler …

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