Story Cards und Skill Cards


MNU-Journale
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Thomas Schmalfeldt stellt im aktuellen MNU-Journal (04 / 2020) einen Zugang zur Informatik vor, der mittels Story Cards und Skill Cards Kompetenzaufbau und Kreativität fördert – und …

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Physical Computing mit der SenseBox


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In dieser Woche fand das Informatik-Seminar statt. Thema war Physical Computing. Praktisch gearbeitet wurde mit der SenseBox. Zur Vorbereitung des Seminars hatten sich die Lehrkräfte im Vorbereitungsdienst (LiV) ein …

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Theoretische Informatik im Informatikunterricht


MNU-Journale
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Michael Hielscher und Christian Wagenknecht stellen in der aktuellen Ausgabe des MNU-Journals ihre Lernumgebung FLACI vor (www.flaci.com). FLACI steht für Formal Languages and Compilers and Interpreters und ist eine modular …

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Gemeinsamer Referenzrahmen Informatik (GeRRI)


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Die Gesellschaft für Informatik und der MNU-Verband für die MINT-Förderung haben den Gemeinsamen Referenzrahmen Informatik (GeRRI) veröffentlicht. Damit werden Mindeststandards für die auf Informatik bezogene Bildung definiert.

Der GeRRI-Referenzrahmen orientiert …

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Neuronale Netze selbst programmiert im MNU-Journal


MNU-Journale
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Kerstin Strecker hat im MNU-Journal 02 / 2020 einen Beitrag zur Künstlichen Intelligenz im Informatikunterricht beigesteuert:

„Das Thema Künstliche Intelligenz (KI) wird nicht zuletzt aufgrund seiner (Daten-) wirtschaftlichen Bedeutung …

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Gestensteuerung mit Kinect-Kamera in MNU-Journal


MNU-Journale
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Zusammen mit Lars Stuckmann erschien ein Beitrag von mir im MNU-Journal 01 / 2020: Wie werden wir zukünftig mit den Computern interagieren? Eine Perspektive auf diese Frage steht im …

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Reinforcement Learning im MNU-Journal


MNU-Journale
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Peter Dauscher hat im MNU-Journal 06 / 2019 einen Beitrag über das Reinforcement Learning (Bestärkendes Lernen) veröffentlicht: „Der in der vorgestellten Unterrichtsreihe verwendete Q-Learning-Algorithmus ist äußerst anschaulich, kommt mit …

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InstaHub im MNU-Journal


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Gründe dein eigenes soziales Netzwerk! Nicht weniger ermöglicht die von Julian Dorn entwickelte Lernumgebung InstaHub.

In seinem Artikel im MNU-Journal wird ein eigens für den Unterricht entwickeltes soziales Netzwerk …

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